レベルコンバータを使ってのパソコンとの通信方法
レベルコンバータを使用することで、ポケコンとパソコンの間で通信ができるようになりますが、ただ繋いだだけでは、何も起こりません。ここでは、ポケコンとパソコンで通信をするための手順を紹介します。
このページでの説明に先立ち、お手元のパソコンに「ハイパーターミナル」というソフトがインストールされていることをあらかじめ確認しておいてください。たいていの場合は、すでにインストールされていますが、Windowsのセットアップの際にオプションを変更した場合等には、入っていない場合があります。その場合は、WindowsのCDからインストールしてください。
なおここでは、ハイパーターミナルが既にインストールされていることを前提とし、ハイパーターミナルのインストール方法の説明については割愛させていただきます。
パソコン側の設定
「ハイパーターミナル」を起動します
場所は[スタート]→[プログラム( P)]→[アクセサリー]→[通信]→[ハイパーターミナル]です。
※Windows XPでは、[スタート]→[すべてのプログラム( P)]→[アクセサリー]→[通信]→[ハイパーターミナル]
※Windows98では、クリックするとフォルダが開くと思いますので、その中のハイパーターミナルをダブルクリックしてください。
起動中です… (Windows2000での表示)
名前とアイコンを指定します
「接続の設定」ダイアログが表示されます。名前・アイコン共に任意でかまいません。
この例では、名前に「PC-G850通信」、アイコンは左端のものを指定します。
接続したCOMポートを指定します
次に接続方法を指定できるダイアログが表示されます。通信インターフェイスを接続したポートを指定します。
※ハイパーターミナルには、存在するポートのみが表示されます。
この例では、COM1に接続されているものとします。
ポートの設定を行います
通信速度やフロー制御について設定します。
ここでの設定内容と、ポケコンの設定内容を同一にしないと、通信ができません。
PC-G850以降のポケコンでは9600bps、PC-G830以前のポケコンでは、4800bpsが最高速度となります。
この例では、PC-G850の最高速度である9600bpsを指定し、その他は既定の項目を使用します。
ローカルエコーの設定
最後に、[ファイル( F)]→[プロパティー( P)]→[設定]タブ→[ASCII設定( A)...]とクリックし、「ASCII設定」ダイアログを表示します。
ASCIIの送信グループにある「ローカルエコーする( E)」にチェックを入れ、OKをクリックしダイアログを閉じます。
以上で、パソコン側の設定は完了です。
ポケコン側の設定
ポケコンの電源を入れます
RUN MODE
>
[TEXT]ボタンを押し、TEXT EDITORを起動します
*** TEXT EDITOR ***
Edit Del Print Cmt
Sio File Basic Rfile
[S]ボタンを押し、SIO画面を表示します
<< SIO >>
Save Load Format
[F]ボタンを押し、通信設定画面を表示します
→baud rate =9600
data bit =8
stop bit =1
parity =none
end of line =CR LF
end of file =1A
line number =yes
flow =RS/CS
baud rateの部分を最高速度(9600bps)に指定します。また、PC-G850以降のポケコンでは、flowの部分をRS/CSに指定します。
そのほかは、既定値のままです。
以上で、ポケコン側の設定が完了です。
ポケコンからパソコンへの通信
パソコン側の受信待機
まず、ハイパーターミナルの[転送( T)]→[テキストのキャプチャ( C)...]とクリックし、受信するファイル名・保存先を設定します。
ポケコン側の送信準備
ポケコンからパソコンにデータを転送するには、TEXT EDITORにデータをロードしておく必要があります。
TEXT EDITORのデータをそのまま転送する場合は、次の操作は必要ありません。
BASICモードのデータを転送する場合は、TEXTにデータを変換する必要があります。
*** TEXT EDITOR ***
Edit Del Print Cmt
Sio File Basic Rfile
TEXT EDITOR画面から[B]ボタンを押し、Basic Converterを表示します。
<< BASIC CONVERTER >>
Basic←text Text←basic
[T]ボタンを押し、TEXTに変換します。
データ転送
ポケコンのTEXT EDTITOR画面で[S]ボタンを押し、SIO画面を表示します。
<< SIO >>
Save Load Format
この画面で[S]ボタンを押すと、データ転送が開始されます。
<< SIO >>
--- SENDING ---
データが少ない場合は、ほとんど時間がかからずに元の画面に戻りますが、転送中は、上のような画面が表示されます。
以上で、ポケコンからパソコンへのデータ転送は完了です。
パソコンからポケコンへの通信
ポケコン側の受信待機
まず、TEXT EDITORで編集中のデータを保存または削除します。
何もしない場合は、TEXT EDITORで編集中のデータが転送されてくるデータで上書きされます。
次に、TEXT EDITOR画面で[S]ボタンを押し、SIO画面を表示します。
<< SIO >>
Save Load Format
この画面で[L]ボタンを押すと、データ受信の待機状態になります。
<< SIO >>
--- RECEIVING ---
受信待機中は、このような画面が表示されます。
データ転送
ハイパーターミナルの[転送( T)]→[テキスト ファイルの転送( T)...]をクリックし、ファイルを指定すると、すぐに転送が開始されます。
送信時、ハイパーターミナルには、転送中のデータが表示されます。
転送が完了すると、ポケコンの画面はSIOのメニューに戻ります。
以上で、パソコンからポケコンへのデータ転送は完了です。
データ通信時の注意
パソコンからポケコンへデータを転送する際、全角文字は転送できませんので注意してください。
全角文字を転送した場合、ポケコン側で文字化けをおこします。
また、最悪の場合、データの破損やポケコンの故障原因になることもあります。
間違って別のファイルを転送したりすることの無いよう、ご注意ください。
|