圧電ブザーを、ポケコン左の11ピンコネクタの3番・7番の間に接続します。
【ポケコンへ内臓した例 (PC-G830)】

※クリックすると拡大します。
接続が完了したら、ポケコンに次のように「BEEP 1」と入力し、Enterキーを押します。
RUN MODE
BEEP 1
>
Enterキーを押すと、音が1回鳴ります。
圧電ブザーから音が出れば成功です。
PC-Gシリーズのポケコンには、BEEP命令が存在します。
BEEP命令の書式は、次のとおりです。
BEEP 回数[,音の高さ,音の長さ]
回数:1~65535の整数で指定。純粋に回数を指定。
音の高さ:1~255の整数で指定。値が小さければ音が高く、値が小さければ音が低い。
(1300000÷22÷周波数-166÷22で求められる)
音の長さ:1~65535の整数で指定。値が小さければ短く、値が大きければ長い。
(1秒間鳴動させるには、周波数と同値を指定する)
また、C言語対応機種の場合、beep関数が利用できます。
void beep(int 音の高さ,int 音の長さ,int 回数);
※BASICと引数の順序が違います。また、引数は省略できません。
※音の高さ・音の長さはBASICと共通です。
次の表は、音階を抜き出したものです。
(音の長さは1秒間。周波数は小数点第3位を四捨五入、音の高さ・音の長さは小数点第1位を四捨五入し整数にしてあります)
| 音階 |
周波数 |
音の高さ |
音の長さ |
音階 |
周波数 |
音の高さ |
音の長さ |
| C4 |
261.63Hz |
218 |
262 |
C6 |
1046.50Hz |
49 |
1047 |
| C4# |
277.18Hz |
206 |
277 |
C6# |
1108.73Hz |
46 |
1109 |
| D4 |
293.66Hz |
194 |
294 |
D6 |
1174.66Hz |
43 |
1175 |
| D4# |
311.13Hz |
182 |
311 |
D6# |
1244.51Hz |
40 |
1245 |
| E4 |
329.63Hz |
172 |
330 |
E6 |
1318.51Hz |
37 |
1319 |
| F4 |
349.23Hz |
162 |
349 |
F6 |
1396.91Hz |
35 |
1397 |
| F4# |
369.99Hz |
152 |
370 |
F6# |
1479.98Hz |
32 |
1480 |
| G4 |
392.00Hz |
143 |
392 |
G6 |
1567.98Hz |
30 |
1568 |
| G4# |
415.30Hz |
135 |
415 |
G6# |
1661.22Hz |
28 |
1661 |
| A4 |
440.00Hz |
127 |
440 |
A6 |
1760.00Hz |
26 |
1760 |
| A4# |
466.16Hz |
119 |
466 |
A6# |
1864.66Hz |
24 |
1865 |
| B4 |
493.88Hz |
112 |
494 |
B6 |
1975.53Hz |
22 |
1976 |
| C5 |
523.25Hz |
105 |
523 |
C7 |
2093.00Hz |
21 |
2093 |
| C5# |
554.37Hz |
99 |
554 |
C7# |
2217.46Hz |
19 |
2217 |
| D5 |
587.33Hz |
93 |
587 |
D7 |
2349.32Hz |
18 |
2349 |
| D5# |
622.25Hz |
87 |
622 |
D7# |
2489.02Hz |
16 |
2489 |
| E5 |
659.26Hz |
82 |
659 |
E7 |
2637.02Hz |
15 |
2637 |
| F5 |
698.46Hz |
77 |
698 |
F7 |
2793.83Hz |
14 |
2794 |
| F5# |
739.99Hz |
72 |
740 |
F7# |
2959.96Hz |
12 |
2960 |
| G5 |
783.99Hz |
68 |
784 |
G7 |
3135.96Hz |
11 |
3136 |
| G5# |
830.61Hz |
64 |
831 |
G7# |
3322.44Hz |
10 |
3322 |
| A5 |
880.00Hz |
60 |
880 |
A7 |
3520.00Hz |
9 |
3520 |
| A5# |
932.33Hz |
56 |
932 |
A7# |
3729.31Hz |
8 |
3729 |
| B5 |
987.77Hz |
52 |
988 |
B7 |
3951.07Hz |
7 |
3951 |
※音階はアルファベットが音程、数字がオクターブを示します。
(C:ド D:レ E:ミ F:ファ G:ソ A:ラ B:シ)
サンプルコード(BASIC)
C5~C6を1秒ずつ鳴らすサンプル(「'」以降はコメント。入力不要です)
100: BEEP 1,105, 523 'ド(C5)
110: BEEP 1, 93, 587 'レ(D5)
120: BEEP 1, 82, 659 'ミ(E5)
130: BEEP 1, 77, 698 'ファ(F5)
140: BEEP 1, 68, 784 'ソ(G5)
150: BEEP 1, 60, 880 'ラ(A5)
160: BEEP 1, 52, 988 'シ(B5)
170: BEEP 1, 49,1047 'ド(C6)
180: END
実行例(C5~C6までBEEP音が鳴ります。ディスプレイには特に表示されません)
RUN MODE
RUN
>
サンプルコード(C言語)
C5~C6を1秒ずつ鳴らすサンプル(「/* */」部分はコメント。入力不要です)
100: int main(void)
110: {
120: beep(105, 523,1); /* ド(C5) */
130: beep( 93, 587,1); /* レ(D5) */
140: beep( 82, 659,1); /* ミ(E5) */
150: beep( 77, 698,1); /* ファ(F5) */
160: beep( 68, 784,1); /* ソ(G5) */
170: beep( 60, 880,1); /* ラ(A5) */
180: beep( 52, 988,1); /* シ(B5) */
190: beep( 49,1047,1); /* ド(C6) */
200: return 0;
210: }
実行例(C5~C6までBEEP音が鳴ります。ディスプレイには特に表示されません)
*EXIT (210)