| ポケコンの基本操作 |
| 第1回 |
ポケコンに触ってみる
〜基本操作を覚えよう〜 |
簡単な計算方法を解説 |
2000.5.11公開 |
| ポケコンの右上(関数ボタン)について |
| 第2回 |
関数ボタンの使い方〜Part1〜 |
[π(PI)][√(SQR)][X2(SQU)][yx^]
ボタンの解説
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2000.5.22公開 |
| 第3回 |
関数ボタンの使い方〜Part2〜 |
[nPr(NPR)][→DEG(DEG)][ln(LN)]
[log(LOG)][1/x(RCP)]ボタンの解説
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2000.6.5公開 |
| 第4回 |
関数ボタンの使い方〜Part3〜 |
[MDF(MDF)][sin(SIN)][cos(COS)]
[tan(TAN)][E←→F]ボタンの解説
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2000.6.12公開 |
| 第5回 |
関数ボタンの使い方〜Part4〜 |
[RND(RND)][3√(CUR)][X3(CUB)]
[→rθ(POL)][→xy(REC)] ボタンの解説
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2000.9.24公開 |
| 第6回 |
関数ボタンの使い方〜Part5〜 |
[nCr(NCR)][→D.MS(DMS)][ex(EXP)]
[10x(TEN)][n!(FACT)] ボタンの解説
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2001.1.1公開 |
| 第7回 |
関数ボタンの使い方〜Part6〜 |
[sin-1(ASN)][cos-1(ACS)][tsn-1(ATN)]
[DIGIT]ボタンの解説
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2001.1.1公開 |
| ポケコンで始めるプログラミング! |
| 第8回 |
プログラミングは簡単? |
主にBASICについて解説 |
2001.3.26公開
2001.11.23修正 |
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| ポケコン講座 番外編 |
| その1 |
ポケコンで連立方程式を解く! |
公式を用いて連立方程式を解く方法を解説 |
2002.2.10公開 |