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ポケコン情報サイト - ポケットコンピュータ(ポケコン)とWindows向けアプリケーションのページ
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ポケコン講座
ポケコンの使い方や、プログラミングの基礎を解説しています。
【2008/11/22追記】ポケコン講座の再構築に時間がかかりそうです。暫定措置として、旧サイトを再アップしました。 こちらから、再編集前のポケコン講座の各コンテンツをご覧いただけます。 【第1回】ポケコンに触ってみる ~基本操作を覚えよう~2000年05月11日公開 再編集中
初めてポケコンに触る方向けに、簡単な計算方法を解説
【第2回】関数ボタンの使い方 ~Part1~2000年05月22日公開 2008年10月05日更新
[π(PI)][√(SQR)][X2(SQU)][yx^]ボタンの解説
【第3回】関数ボタンの使い方 ~Part2~2000年06月05日公開 2008年10月08日更新
[nPr(NPR)][→DEG(DEG)][ln(LN)][log(LOG)][1/x(RCP)]ボタンの解説
【第4回】関数ボタンの使い方 ~Part3~2000年06月12日公開 再編集中
[MDF(MDF)][sin(SIN)][cos(COS)][tan(TAN)][E⇔F]ボタンの解説
【第5回】関数ボタンの使い方 ~Part4~2000年09月24日公開 再編集中
[RND(RND)][3√(CUR)][X3(CUB)][→rθ(POL)][→xy(REC)] ボタンの解説
【第6回】関数ボタンの使い方 ~Part5~2001年01月01日公開 再編集中
[nCr(NCR)][→D.MS(DMS)][ex(EXP)][10x(TEN)][n!(FACT)] ボタンの解説
【第7回】関数ボタンの使い方 ~Part6~2001年01月01日公開 再編集中
[sin-1(ASN)][cos-1(ACS)][tsn-1(ATN)][DIGIT]ボタンの解説
【第8回】プログラミングは簡単?2001年11月23日公開 再編集中
主にBASICについて解説
【第9回】ポケコンで連立方程式を解く!2002年02月10日公開 再編集中
公式を用いて連立方程式を解く方法を解説
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