【第3回】関数ボタンの使い方 ~Part2~
関数ボタンの使い方Part2です。
今回は、 [nPr] [⇒DEG] [ln] [log] [1/x] ボタンを解説します。
[nPr]ボタン
順列を計算するボタンです。
順列とは、ある数(n個)の中からr個(n ≧ r ≧ 0)取り出すときの、その組み合わせの数です。
RUN MODE
NPR(10,3)
720.
この例では、10個中3個を取り出す組み合わせを求めています。
関数は入れ子にすることもできますので、例えば、「10個中3個取り出した中から、さらに2個取り出す場合の組み合わせ」というような求め方もできます。
RUN MODE
NPR( NPR (10,3),2)
517680.
このように、関数を組み合わせて使用することにより、一気に複雑な計算をこなすこともできます。
[⇒DEG]ボタン
60進数で表された角度(度・分・秒)を、10進数の角度(度)に変換するボタンです。
RUN MODE
DEG 133.3333
133.5591667
DEG 133°33′33″
133.5591667
先に値を入力し、その後[⇒DEG]ボタンを押す方法でも計算できます。
角度の入力方法については、PC-G830以前のポケコンでは前者のみ可能です。
PC-G850以降のポケコンでは、どちらの入力方法でもかまいません。
[ln]ボタン
自然対数を計算するボタンです。
RUN MODE
LN 10
2.302585093
先に値を入力し、その後[ln]ボタンを押す方法でも計算できます。
[log]ボタン
常用対数ボタンです。
RUN MODE
LOG 1000
3.
先に値を入力し、その後[ln]ボタンを押す方法でも計算できます。
前項の自然対数と、この常用対数には…
log x = ln x / ln 10 = 0.434294481 * ln x
という関係があります。
[1/x]ボタン
逆数ボタンです。
ある数(x)の 「1 / x」を求めます。
RUN MODE
RCP 10
0.1
RCP 0.1
10.
先に値を入力し、その後[1/x]ボタンを押す方法でも計算できます。
逆数ですので、2回やると元の数に戻ります。
上の例ですと、単純に「1 / 10」とやっても、同じ結果になります。
お疲れ様でした。
次回は関数ボタンの使い方Part3として、関数ボタンの下から2列目の残りと3列目( [MDF] から [E⇔F] )までを解説します。
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